2007年12月26日 星期三

虛擬的性愛玩伴:人工少女

其實說人工少女是遊戲並不太正確,因為用遊戲的角度去剖析它,那它沒辦法稱得上是一款好遊戲。人工少女並沒有故事情節與結局,也沒有需要克服的關卡,也不像the sims模擬市民一樣需要不斷地應付各種接踵而來的狀況,唯一稱得上具有遊戲性的部份,也只有靠與女主角作愛獲得高潮賺取積分,購買服裝或開啟新的體位。在人工少女2之中,玩家只能與女主角生活在一個封閉的島嶼上,每日的生活無聊地只有游泳、散步、作愛、睡覺,到了人工少女3,加入了好感度系統並且可同時與多位美少女一同生活(後宮!)。跟真實的生活一樣,如果只剩下作愛,那是多麼地乏善可陳,也因此這遊戲最大的樂趣,是在為人工少女打扮外型。

打從一開始設定外型、髮型、身材,靠著積分買來新的服裝,可能是具有少女風情的連身洋裝,也可能是充滿肉慾的裸體圍裙,當然水手服是一定要的啦!遊戲內建的服裝不能滿足玩家也無妨,網路上有許多人在創作各種服裝的外掛,只要認真搜尋,保證能找到滿意的服裝,最受歡迎的通常都是動畫女主角的裝束,saber、涼宮團長、還是魔砲少女,彷彿只有透過這種方式,才能讓玩家滿足平日看動畫時候無處宣洩的性幻想。在人工少女2之前,要改造服裝仍然相當麻煩,但是到了人工少女3之後,允許玩家自己修改貼圖,只要具備基本的photoshop能力與3D觀念,就可以畫出自己喜歡的(基本款)服裝,甚至還可以為自己的女主角設定性格特徵,而這些性格特徵會反應在日常對話、作愛時的互動上。回到之前說的,在替女主角設計服裝時,反而有種在玩芭比娃娃的樂趣,某方面而言,這有顛覆到以往傳統對性別的觀念,誰說只有女孩子才能替自己的娃娃換衣服?更深入地思索這件事情,不管是芭比娃娃還是人工少女,都是一種投射,女孩子長大之後妝扮自己,男孩子買漂亮的衣服給自己的女友穿,都反應出女性在大多數的時候都是處於被觀看的地位。


我可以同意,這樣的論點可以提出反論,也是有男孩子喜歡穿漂亮衣服,注意自己的髮型,但是在傳統的性別觀點上,男性的穿著打扮就是要符合男性的形象,穿得太過花俏,反而容易淪為「同性戀、娘炮」這種片面且粗暴的譏笑。在人工少女中吊詭的是,玩家的角色必定是男性,同時也無法選擇服裝與外形,或許可以用「這套軟體的主要銷售對象是男性消費者」這樣的理由來解釋,可是我們不得不正視這套軟體中所存在的權力關係。男性玩家在設定女性角色的外觀時,有著絕對的權力。這並非試圖指責人工少女物化女性,(這種陳腐的指控交給保守的政客跟婦女團體使用就夠了),是不是可以這麼說,在兩性關係中,外表的吸引力占有相當重要的地位,所以當這個絕對權力的關係存在時,男性玩家根本不需要花心思去設計自己的外型。

2007年12月24日 星期一

摸摸新垣結衣 摸摸人造美少女


新垣結衣的部落格,我絕對不是因為她很萌所以才會上去看的。

點進去就會看到,右方有一張她的照片,這並不只是一張單純的照片,若你把滑鼠遊標移到上面去,可以發現小結衣會跟著滑鼠遊標的動作而跟著低頭、眨眼睛。這是日本最新研發的一種技術,叫做motion portrait,可以快速地將大頭照轉化為3d圖形,然後分析臉部特徵與表情,並且作出即時運算,甚至還可以結合語音。

在最近PSP上推出的遊戲「涼宮春日的約束」,也採用了這個技術,玩家可以在對話的時候,用方向鍵來與涼宮春日、長門有希來作些有趣的互動,或許,玩家也可以不安份地將遊標移動到朝比奈學姐的胸部上…

人類對於擬真,似乎有著永無止盡的貪婪,打從以前的美術史,藝術家們莫不以各種方式重現自己眼中的風景,所以有了巴洛克與印象畫派。相機的發明可說是一種極致,然而這只是短暫地滿足而已。到了動畫技術與電腦科技發展成熟,又有許多的動畫家投入製作「寫實的3D動畫」,最經典的莫過於FINAL FANTASY的電影動畫,不論是人物模型或是貼圖,都務求貼近真實,甚至還有人妄下斷語,認為動畫人物將取代真實演員,然而這部片子最終仍然失敗了,不過對於他們的野心還是必須掌聲鼓勵一下。

第一次看到這個技術,我直覺是想到illusion製作的人工少女,遊戲中玩家與美少女共同生活在一個空間中。用流行的術語來說,這些美少女是完全的客製化,一切依照玩家的喜好訂製,不論是巨乳貧乳,傲嬌天然呆,身上穿的是制服還是性感泳衣,各種玩家喜歡的萌屬性都任君選擇,完全量身訂作。若是將motion portrait技術應用在色情遊戲上,那將是多麼地誘人啊。

或許虛擬偶像的時代真得快要來臨了吧,在此之前,先出現的反而是像人工少女這種虛擬的性愛玩伴。不認為這是一件既寫實又令人莞爾的事情嗎?




延伸閱讀
motion portrait官方網站
涼宮春日的約束
新垣結衣的部落格

2007年12月23日 星期日

最專業的動畫收集者:STASH

對從事影像創作工作的人而言,最重要的事情,莫過於發掘各種表現型式,也許是3D、手繪、或是實景拍攝、合成。最直接的作法就是直接親手實驗製作,按照自己吸收來的知識理論,消化之後轉變為自己的作品風格。不然便是上影展觀摩一些精選的動畫作品,趁機學習別人的長處。

最快速的方式,則是如果手邊有一套範例,就可以直接挑選適合的風格來參考。

STASH是由加拿大的STASHMEDIA公司以DVD型式出版的雜誌,裡面收集了各大優秀的MV、廣告、動畫及影視特效作品。最棒的是,它不只是單純地展示這些精彩的作品,也將製作過程給一併收錄。

每一集的STASH,會在youtube上發布預告片,同時也會在itunes上釋出podcast。簡單解釋一下什麼是podcast,如果有使用ipod的人就會知道,ipod是透過itunes軟體來操作的,而台灣大部份使用者以為itunes只是單純的音樂播放程式,但是卻很少人知道裡面的podcast功能為何物,其實podcast是一種隨選觀看視訊的功能,使用者可以進到itunes商店購買的頁面,選擇喜歡的podcast下載,當然,免費。在選擇下載的頁面中,可以看到有許多的頻道可以選擇,只要使用者選定了頻道,itunes就會自動下載最新的節目內容,上面的內容相當豐富,打從藝術、科技,甚至是個人的自拍,什麼都有。

STASH雜誌是採取月刊的方式發行,每一集會有一片DVD片,然後會附上簡介內容的小冊子,每一集的售價是35美金,約是新台幣1200元,雖然很昂貴,不過看在它內容這麼紮實的份上,我認為不管用什麼方式都應該弄一套來看看。(聽得懂我在講什麼吧XD


STASH39預告片


STASH38介紹過的fission

官方網站:http://www.stashmedia.tv/


2007年12月16日 星期日

IRON

這是我私下偷拿PUMP所畫的IRON系列作的動畫,本來想說試作看看效果如何,結果想不到還真不錯XD

音樂是MUSEbliss,我是以動畫的片頭動畫為方向來進行的,順道一提,我之前還有偷偷作了一些故事劇情上的設定,不過對於故事還不是很滿意,所以就先別拿出來丟人現眼了。

可以的話,我想要把這支動畫給繼續完成。

導演/後製 貓鷹
原畫 PUMP
音樂 MUSE-bliss

2007年12月9日 星期日

椅子站起來

感謝雪渦講解與提供XD

在拍two2的商品照的同時,偶然發現雪渦竟然身懷這本好物,所以就給他突襲拍攝啦!所以當天的情況是,一群人在前面拍照拍得很不亦樂乎(聽背景聲就知道笑得多大聲),而我們也在後面就直接介紹起了這本書。

影片開頭說「椅子站起來」是買PPAPER送的,其實並不正確,應該說最近這期的PPAPER有搭贈,另外有人跟我表示,椅子站起來還只能在7-11PPAPER一起買,敦南誠品或金石堂都沒有鋪貨。

椅子站起來,作者是胡至宜,PPAPER團隊的核心人物之一,在這本書中,可以看到許多引人發噱的小故事,設計上也是別出心裁,讓我們看看影片。

2007年12月5日 星期三

村上隆的藝術開國

村上隆最近來台開講,分享他的創作經驗與經營理念
他提出了一點很有趣的概念是,藝術就是展現羞恥的一面
創作者越不欲人知的一面,就越有透過藝術轉化出展現給世人的價值
而當這不為人知的一面,與觀看者達成溝通的同時,對村上隆而言,就是化為有形財富的一刻
下面的影片,是我特地用video的方式來介紹這次演講主辦單位特地發行的專刊.

2007年11月26日 星期一

HIP HOP源自於蒙古!?MC FARMER說唱給你聽

啥是HIP HOP?HIP HOP就是一種生活態度
能把生活帶進音樂 就是 HIP HOP
讓我們來瞧瞧 蒙古的HIP HOP

2007年11月25日 星期日

長不大的老男孩

在私人監獄中被囚禁了15年的男人,就在某一天被釋放出來重獲自由,為了找尋出自己被監禁的真正原因,結果卻涉入了一場尋找自我回憶的殘酷遊戲…

許多人都已經看過了由朴贊郁執導的「原罪犯」(OLD BOY),然而卻鮮少人知道這部片子的漫畫「鐵漢強龍」,早在今年2007年不知道什麼時間,悄悄地推出了完結篇。原作鐵漢強龍,編劇是土屋ガロン,作畫為嶺岸信明,台灣中文版由東立代理。

原罪犯最廣為人知的鏡頭莫過於活吞章魚、生剪舌頭、或是榔頭拔牙,很遺憾的是這些畫面在原作漫畫中通通都沒有(XD)。其實電影雖然套用了原作的故事主線,但是結局與表達的主題卻大相逕庭,因此我認為還是不要把電影當成改編作品來看待比較好。

電影劇中的人物,除了主要的三個角色外,其餘角色的戲份乏善可陳,就真的只是出來跑龍套的,而漫畫中卻有相當充裕的段落描繪每一位配角的性格。相比之下,電影版真的是為求塑造張力,而顯得過於矯情。當然,電影裡面最關鍵的亂倫戲,漫畫中也沒有,人總是不由自主尋求復仇的機會,是電影中極欲表達的主題,卻並非屬於原作漫畫的命題。

原作中,主角‧五島追查自己被囚禁的真相,解開各種撲朔迷離的謎團之後終於發現,綁架他的正是他的小學同學‧柿沼,柿沼仍然將自己封閉在小學時期的感受之中,五島的出現撼動了柿沼的存在意義,這也正是柿沼在成年後執意封殺五島的真正原因。

永遠處於最容易感受孤獨的青春期,多愁善感的男孩抗拒自我的成長與腐敗,我想這才是名為OLD BOY的真正用意吧。

最後,附上原罪犯片中我最喜歡的其中一支配樂,沒看過電影的朋友也可以看看片中部份的畫面,美術設計的風格相當值得一看。








延伸閱讀

2007年11月16日 星期五

愛妻便當

中午吃飯的時間,我拿出了愛妻便當來享用。

吃便當的時候,同事問我今天怎麼沒有趁中午時間打電話回家給老婆,我說,那是因為之前還在蜜月期,兩個人稍微分開一下去巷口倒個垃圾也不甘願,可是現在,只要吃下這愛妻便當,就能感受到老婆隨時跟我在一起。

我想起來,昨天晚上回到家時,妻只穿著一件圍裙就跑出來迎接我,妻子手上拿著奶皇包,調皮地問我,要吃哪一個奶皇包?我看到的時候忍不住發火,她實在太不小心了,如果開門的不是我是陌生男人那怎麼辦呢?可是妻不愧是我的愛妻,真是太可愛了,稍微跟我撒嬌一下,我的怒火便完全消去。接著我開始吸吮起她的舌頭,這時候的我滿腦子只想跟妻結為一體,永遠永遠不分離,因此我粗魯地將她的圍裙給脫掉,妻一絲不掛地被我擁在懷中。

我是多麼地不想與妳分開啊!哪怕只有一分鐘,我都想待在妳身旁,才上不到一個月的班,我就快瘋了,我好愛妳。

我突然靈機一動,於是便用力地掐著妻的脖子,她不停地掙扎,直到斷氣為止。妻手上的奶皇包掉落在地上,我揀起來把灰塵拍掉就吃掉了。然後,我開始分解她的屍體,小心翼翼地用菜刀將骨頭與肉分離,切下來的肉就包起來冰在冷凍庫中,骨頭就丟到廚房中的鍋子裡煮成高湯,順道一提,我還煮了一碗拉麵來當消夜。

其實,愛妻便當就是用愛妻的屍體烹調而成的呢!

將愛妻吃下肚子,就永遠不會跟她分別囉。

2007年11月15日 星期四

挖掘自身與歷史的連結-氫酸鉀

大家可以向旁邊的連結欄看過去,是不是有「曼荼羅」與「台灣氫年」這兩個連結?沒錯,那都是氫酸鉀開設的部落格,依照創作主題區分,前者是氫酸鉀與LEE、蜥蝪共同合作的「曼荼羅系列,這是奇幻系的創作,卻有別於我們所認識的西洋奇幻,裡面沒有騎士、龍、火球,取而代之的是一則則來自於佛經中的故事。說起來有點諷刺,我們通常在提到奇幻的同時,腦袋中浮現的卻是魔戒、龍與地下城或是哈利波特,這些種種源自於西方的元素竟然將我們的腦袋給綁死。

是太陳腐了嗎?還是距離我們太遙遠了?就是沒有人會提起大鬧天宮的孫悟空。

回歸到自身文化,是氫酸鉀一貫的創作理念,根據很久以前的一次長談,氫酸鉀的想法相當簡單明瞭,在這一點上面有著他莫名的堅持,或許可以這麼說,就因為是這麼純粹的想法,所以有力量能夠挖掘出其他人所看不見的東西,我稱其為「自身與歷史的連結」。

這樣的創作動機,更前進一點,創作出了「台灣氫年」系列。在這邊,他向古早的台灣文獻取材,每幅圖像人物的背後都有故事。與其說他這一系列是插畫,不如說是肖像畫更為恰當,會這麼評論並非只是因為畫中都是角色或站或坐、以一些靜止的姿態呈現,而是仔細看便可發現,其中的空間感是扁平的,背景透視的處理與呈現人物的視角大不相同,人物與背景看似有所區隔,卻又巧妙地融合在一起,很有表現主義的味道。表現主義掘起於二十世紀初,特點是鮮艷的顏色、扭曲的形式、平面、缺乏透視、基於感覺,而不基於理智,不論是時代或是表現形式都不謀而合與台灣氫年產生了共時性。然而,不知道氫酸鉀本人有沒有意識到一點,這系列作品角色的造型有著相當大的反差,一是相當地寫實,幾乎遵照文獻資料描繪;或者是相當地超現實,彷彿從電玩遊戲中脫胎一樣。

下面的影片,是當時為了氫酸鉀的展覽「原子序」與「週期表」特別製作的,為了呈現他混亂充滿狂氣的繪畫風格,因此試著利用電腦製作出類似刮片這種破壞畫面的效果。


2007年11月14日 星期三

[作品推荐]生珠

劉婉琳的生珠,在2007年的學生動畫影展獲得學生金獎,年紀輕輕的她,就讀於台南藝術大學的動畫研究所,同時很光榮的,她也是我在修習視覺傳達時候大學的同班同學.大學時期,她所拍攝的短片[瑪格麗特之死],不管是場面調度或是劇情節奏的掌握上,都讓我望塵莫及,我第一次看到成品的時候,只心想,糟糕,地球上又多一個難對付的人了.
初次看到這支影片,直覺聯想到金基德那自虐虐人的美學,整個創作脈絡似乎延續了她大學時期所製作的[].那是一支有著卡夫卡小說氣息的動畫作品,[瘤]的大意是說,一個男人某日起床發現自己的臉上長了一個瘤,不管怎麼弄,瘤都離不開男人的臉頰,男人硬著頭皮出門,結果卻遭受社會上莫名其妙的歧視眼光.
好像在說每個人都有不堪被檢視的一面.
回到生珠,我總懷疑這支影片是不是在驚悚的暴力場面底下暗自感慨些什麼東西的喪失,就像片中女人不斷地逃離鳥群,卻又如宿命一般地遭到傷害,望著那全是骨骸的場景,在我心裡是直打哆嗦.




另外這是下集

2007年11月9日 星期五

Fission

張崑逸畢業於實踐大學媒傳系,現在紐約視覺藝術學院深造
張崑逸的Fission,在今年的國際動畫影展中贏得TIAF大獎,也榮獲了美國的學生奧斯卡首獎(Student Academy Awards)
it`s very cool
廢話不多說直接看比較快

張崑逸個人網站